id:masashi_oikawaさんのところで紹介されていたので見てみる。 AntHillによく似ている。AntHillは利用したい機能がオープンソースで無いので残念に思っていたが、その機能がこれにはあるところが大きなメリットかも。 例えば、複数のJDK、build.xmlサポートなどパッケージ開発には魅力的。 何よりも対象となるSCMが多いのも更なる魅力。 Accurev Cvs Visual Sourcesafe Subversion StarTeam Perforce Base Clearcase Clearcase UCM File system cf AntHill CVS Clearcase (Anthill Pro) Visual Source Safe Perforce PVCS StarTeam MKSIntegrity FileSystem NotificationにMSNメッセンジャーが利用できるので、どこにいてもネットワークさえつながっていれば状況が把握できるのもメリット。メールでもいいけど。会社のメールで登録しておくと会社につながないと見れないとかの課題もあっさり。Gmailかにしておけばいいという話もあるが・・・
2005年05月31日のエントリー
友達の結婚式
2005年05月30日 · コメント(0) · 未分類
急に結婚式の案内がきてびっくり。 でも、結婚することになってよかった、よかった。 めでたいお話で私も幸せな気分になりました。
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ダービー前夜
2005年05月28日 · コメント(0) · 未分類
一年に一回のダービーの前日。 毎年楽しみにしているが今年はちょっと・・・ 強い馬がいるのは面白いのだけど、 ヒーローとしてはいいのだけれど、 ここまで強いと強すぎる馬というのはギャンブルとしての面白さが 損なわれてしまっている気がする。 単1.2倍 2番人気が20倍台ってどういう支持率なのだろうか(驚) やっぱり強かった。 京都新聞杯組も結構強いことがわかったorz 馬券は面白くなかったがでもいいレースだった。 ナリタブライアンのようなレース・・・
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技術者のレベル定義
2005年05月27日 · コメント(0) · 未分類
みかままさんのBlogでTRPGをメタファとして記述があって非常に興味があったので 私も書いてみたいと思う。 経験値とアイテムでレベルアップしていくのではないかと私は考えます。 経験値は実際にプロジェクトでおこなった作業によって得られる経験によって得られます。 但し、プロジェクトの状況・内容、各人の経験に関する感度によって得られる経験値が変わる。 アイテムは「知識」。作業をするために取得した知識を表します。ある経験を得るためには必須のアイテムが存在して、そのアイテムを得ないまま経験しても経験値はたまらない。 知識は座学によって得ることができ、経験はプロジェクトなど手を動かさないと得られない。両方のバランスによってレベルが上がっていくということです。 試行錯誤でも経験は得られますが非常に効率が悪いと思います。
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保守のコスト
2005年05月27日 · コメント(0) · 未分類
保守のコストが話題になったことがあるので直接の根拠ではないが間接の根拠として文献を引用する。 真実41 保守には、ソフトウェアのコストの40~80%(平均60%)がかかる。従って、ソフトウェアライフサイクルの最重要フェーズである。 真実42 保守の60%は機能拡張であり、バグの修正は17%にすぎない。このためソフトウェア保守は、不良修正ではなく、古いソフトウェアに新しい機能を追加する作業である。 真実44 ソフトウェア開発作業と保守作業を分析すると、大部分は共通している。例外は、保守の場合、「既存プログラムの解析」が加わることである。この作業には保守の全作業時間の約30%が必要で、保守の中心となる作業だ。従って、開発に比べると保守は難しい。
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初の大学授業
2005年05月27日 · コメント(3) · 未分類
昨日の夜、大学で授業をしてきた。 授業と言っても「プログラム演習」なので話すよりも 実際に手を動かしてもらって、後ろで回って行き詰っている ところでアドバイスしたり、質問を受けたりする方が長いのですが。 4時間立ったままでうろうろするとさすがに疲れました8-p きっと慣れることと思いますがしばらくはしんどそうです。
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非機能要件
2005年05月26日 · コメント(14) · 未分類
日経ITプロフェッショナル 2005年5月号 「要件と制約の定義における意思決定」と記事から抜粋 基礎数値項目 登録ユーザ数 サービス時間 障害回復時間 ピーク時のログイン数 ピーク時の取引数 ピーク時のWebページ・アクセス数 ピーク時の応答時間 ピーク時のPDF帳票要求数 平均PDFページ数 SMTPメール発信数 取引履歴保有期間 ※MTTRも重要かもしれませんが、ここではサービス時間に入っているのでしょう。 確かにこのあたりの情報は重要かも。 初期の物理コンポーネント(インフラ概要)について、基礎データと机上で演算した上で実機テストができればベストかな。
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